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Socios por un día
 
 

Impulsa opera también a distancia, a través de programas de simulación por ordenador, con los cuales los jóvenes toman decisiones por equipos sobre distintos temas relacionados con la economía y los negocios. De esta forma los participantes: :

Aprenden a desenvolverse con las nuevas tecnologías.
Ponen en práctica el trabajo en equipo.
Entienden el espíritu de la competencia sana y el afán de superación que posteriormente
vivirán en su realidad profesional.




MESE  (16 a 20 años)
Adquirir una experiencia práctica, real y avanzada sobre la gestión empresarial a través de
un programa en el que dirigen sus propia compañía en un mercado virtual y toman decisiones
sobre distintas variables como la producción, el marketing o la investigación.

Caps  (12 a 15 años)
Decisiones básicas sobre una empresa virtual de compra y venta de un producto.

Bancos en Acción  (16 a 19 años)
Decisiones complejas sobre el manejo de un banco.

 
 
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