Impulsa opera también a distancia,
a través de programas de simulación por ordenador, con los
cuales los jóvenes toman decisiones por equipos sobre distintos temas
relacionados con la economía y los negocios. De esta forma los participantes:
:
Aprenden a desenvolverse
con las nuevas tecnologías. Ponen en práctica
el trabajo en equipo. Entienden el espíritu
de la competencia sana y el afán de superación que posteriormente vivirán en su
realidad profesional.
MESE (16
a 20 años) Adquirir una experiencia
práctica, real y avanzada sobre la gestión empresarial a través
de un programa en el que
dirigen sus propia compañía en un mercado virtual y toman
decisiones sobre distintas variables
como la producción, el marketing o la investigación.
Caps (12 a 15 años) Decisiones básicas
sobre una empresa virtual de compra y venta de un producto.
Bancos en Acción (16 a 19 años) Decisiones complejas
sobre el manejo de un banco.